こんにちは、MZWです。毎日寒いですな。
幕張方面は猛烈なお客さまの入りで大変です。
初日なのにこんなに混雑していてどうするの……
とは毎年言っている気もしますが今回も大盛況。
土日はいったいどうなってしまうのでしょう……。
といいながら、MZWはなぜか八王子にいます。
MFiとしては初めてお誘いを受けた案件がありまして、
コニカミノルタの発表会に行ってまいりました。
3D AR HUDというその技術は日本語で表記すると
三次元拡張現実ヘッドアップディスプレイ。
ARもHUDもこれまで耳にしてきた単語ですが、
これが3Dと掛け合わせたのはどういうことか。
従来のHUDの投影像が、いわゆる仮想スクリーンのように
平面上に映し出されてきたのに対し、
3D AR HUDは投影像に奥行きを持たせたのが特徴。
たとえば注意喚起のための歩行者や障害物を、
枠で囲って「気をつけて」みたいな表示、ありますね。
アレって、頭を動かすと枠が対象からずれちゃう。
だけど3D AR HUDは三次元的に映像を表示するので
頭の位置が変わっても表示がずれません。
遠くのものを遠く、近いものを近く。
速いときには遠く、遅いときには近くに。
って芸当ができ、焦点距離の遠近調整が少なくなります。
じゃあどうやってやっているの、と訊きましたら
まだ秘密ですとのこと。ううむ……記事にしにくい……(笑)。
これからHUDとはというところから勉強です。
ところでHUD、ハッドって呼ぶんですね。知らなかった。